//package edu.suda.basic.media;
//
//import java.awt.*;
//import java.awt.event.ActionEvent;
//import java.awt.event.ActionListener;
//
//import javax.swing.*;
//
//import no.geosoft.cc.geometry.Geometry;
//import no.geosoft.cc.graphics.*;
//
///**
// * G demo program. Demonstrates:
// * 
// * <ul>
// * </ul>
// * 
// * @author <a href="mailto:jacob.dreyer@geosoft.no">Jacob Dreyer</a>
// */
//public class Demo22 extends JFrame implements ActionListener
//{
//	private JButton newGameButton_;
//	private JLabel timeLabel_;
//	private Shuffle shuffle_;
//
//	public Demo12()
//	{
//		super("G Graphics Library - Demo 22");
//		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//
//		JPanel controlPanel = new JPanel();
//		controlPanel.setLayout(new BorderLayout());
//		newGameButton_ = new JButton("New Game");
//		newGameButton_.addActionListener(this);
//		controlPanel.add(newGameButton_, BorderLayout.WEST);
//
//		timeLabel_ = new JLabel();
//		controlPanel.add(timeLabel_, BorderLayout.EAST);
//
//		// Create the graphic canvas
//		GWindow window = new GWindow();
//		window.setBackground(new Color(210, 235, 255));
//		getContentPane().add(window.getCanvas());
//
//		// Create scene with default viewport and world extent settings
//		GScene scene = new GScene(window);
//
//		// Create the graphics object and add to the scene
//		GObject object = new HelloWorld();
//		scene.add(object);
//
//		pack();
//		setSize(new Dimension(500, 500));
//		setVisible(true);
//	}
//
//	public void actionPerformed(ActionEvent event)
//	{
//	}
//
//	public class Shuffle
//	{
//		private int size_;
//		private int[] sequence_;
//
//		public Shuffle(int size)
//		{
//			size_ = size;
//			sequence_ = new int[size_ * size_];
//			newGame();
//		}
//
//		public void newGame()
//		{
//			for (int i = 0; i < order_.length; i++)
//				sequence_[i] = 0;
//
//			for (int i = 0; i < size_ * size_; i++)
//			{
//				int index = (int) Math.round(Math.random() * 15);
//				while (sequence_[index] != 0)
//					index = index == 15 ? 1 : index + 1;
//				sequence_[index] = i;
//			}
//		}
//	}
//
//	public boolean isDone()
//  {
//    for (int i = 0; i < 
//  }
//
//	/**
//	 * Defines the geometry and presentation for the sample graphic object.
//	 */
//	private class HelloWorld extends GObject
//	{
//		private GSegment star_;
//
//		HelloWorld()
//		{
//			star_ = new GSegment();
//			GStyle starStyle = new GStyle();
//			starStyle.setForegroundColor(Color.RED);
//			starStyle.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
//			starStyle.setLineWidth(3);
//			setStyle(starStyle);
//			addSegment(star_);
//
//			GText text = new GText("HelloWorld", GPosition.MIDDLE);
//			GStyle textStyle = new GStyle();
//			textStyle.setForegroundColor(new Color(100, 100, 150));
//			textStyle.setBackgroundColor(null);
//			textStyle.setFont(new Font("Dialog", Font.BOLD, 48));
//			text.setStyle(textStyle);
//			star_.setText(text);
//		}
//
//		/**
//		 * This method is called whenever the canvas needs to redraw this
//		 * object. For efficiency, prepare as much of the graphic object up
//		 * front (such as sub object, segment and style setup) and set geometry
//		 * only in this method.
//		 */
//		public void draw()
//		{
//			star_.setGeometry(Geometry.createStar(220, 220, 200, 80, 15));
//		}
//	}
//
//	public static void main(String[] args)
//	{
//		new Demo1();
//	}
//
//	@Override
//	public void actionPerformed(ActionEvent e)
//	{
//		// TODO Auto-generated method stub
//		
//	}
//}
